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关于组件与实例的关系正确的是( )。
·同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
·设置于实例的属性会影响组件本身
·一个组件可以有多个实例应用到工作区中
·组件的修改不影响到每一个属性
答案是:
单选题
·一个组件可以有多个实例应用到工作区中
出自
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本题添加时间:2024/1/5 15:34:00
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∴
关于Flash中元件的叙述,下列( )是错误的。
·图形元件可以用于添加交互行为
·按钮元件可以响应鼠标事件
·元件包括图形、按钮和影片剪辑
·当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
∴
在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行( )操作。
·加上外框
·加入渐变色
·将文字分离
·修改文字的轮廓
∴
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。
·帧中的对象是唯一的
·开始帧和结束帧都是关键帧
·开始帧和结束帧中的对象相同
·开始帧和结束帧中的对象不同
∴
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是:( )。
·逐帧动画也称帧动画
·实时动画也称为算法动画
·实时动画和逐帧动画差别不大
·逐帧动画必须把每帧画面记录下来
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