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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
·逐帧
·补间
·移动补间
·形状补间
答案是:
单选题
·形状补间
出自
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本题添加时间:2024/1/5 15:34:00
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∴
创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。
·帧中的对象是唯一的
·开始帧和结束帧都是关键帧
·开始帧和结束帧中的对象相同
·开始帧和结束帧中的对象不同
∴
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是:( )。
·逐帧动画也称帧动画
·实时动画也称为算法动画
·实时动画和逐帧动画差别不大
·逐帧动画必须把每帧画面记录下来
∴
用FlashMX2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。()
·按Enter键
·按Ctrl+W键
·Ctrl键
·按Ctrl+Shift键
∴
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
·形状补间
·逐帧
·补间
·运动引导层
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